Хрестоматия по программированию на Си в Unix



              

Хрестоматия по программированию на Си в Unix


Напишите функцию для "экранного" редактирования вводимой строки в режиме CBREAK. Напишите аналогичную функцию на curses-е. В curses-ной версии надо уметь отрабатывать: забой (удаление символа перед курсором), отмену всей строки, смещение влево/вправо по строке, удаление символа над курсором, вставку пробела над курсором, замену символа, вставку символа, перерисовку экрана. Учтите, что параллельно с изменением картинки в окне, вы должны вносить изменения в некоторый массив (строку), которая и будет содержать результат. Эта строка должна быть аргументом функции редактирования.

Забой можно упрощенно эмулировать как

addstr( "\b \b" ); или

addch( '\b' ); delch();

Недостатком этих способов является некорректное поведение в начале строки (при x==0).

Исправьте это!

На curses-е напишите функцию редактирования текста в окне. Функция должна возвращать массив строк с обрезанными концевыми пробелами. Вариант: возвращать одну строку, в которой строки окна разделяются символами '\n'.

Напишите функцию, рисующую прямую линию из точки (x1,y1) в (x2,y2). Указание: используйте алгоритм Брезенхема (минимального отклонения). Ответ: пусть функция putpixel(x,y,color) рисует точку в координатах (x,y) цветом color.

void line(int x1, int y1, int x2, int y2, int color){ int dx, dy, i1, i2, i, kx, ky; register int d; /* "отклонение" */ register int x, y; short /* boolean */ l; dy = y2 - y1; dx = x2 - x1; if( !dx && !dy ){ putpixel(x1,y1, color); return; } kx = 1; /* шаг по x */ ky = 1; /* шаг по y */ /* Выбор тактовой оси */ if( dx < 0 ){ dx = -dx; kx = -1; } /* Y */ else if( dx == 0 ) kx = 0; /* X */ if( dy < 0 ){ dy = -dy; ky = -1; } if( dx < dy ){ l = 0; d = dx; dx = dy; dy = d; } else l = 1; i1 = dy + dy; d = i1 - dx; i2 = d - dx; x = x1; y = y1; for( i=0; i < dx; i++ ){ putpixel( x, y, color ); if( l ) x += kx; /* шаг по такт. оси */ else y += ky; if( d < 0 ) /* горизонтальный шаг */ d += i1; else{ /* диагональный шаг */ d += i2; if( l ) y += ky; /* прирост высоты */ else x += kx; } } putpixel(x, y, color); /* последняя точка */ }




Содержание  Назад  Вперед